Minggu, 01 Maret 2015



Membuat Form Input Data Pada Excel dengan VBA


1002107_555773241150678_13375615_n.jpg


Oleh:
Ubay Maulana







1.1.          Mengaktifkan Developer Tab pada Excel

-          Klik Office Button  -> klik Excel Option.






-          Klik Popular -> cantang Show Developer tab in the Ribbon -> klik OK.
-          Maka akan mucul sebuah tab Developer.








1.2.          Contoh Data Excel

-          Buatlah data excel seperti dibawah ini, usahakan lokasi cell dan penamaan cell disamakan saja.

-          Lalu save dan berinama “belajar” dengan extensi “.xlsm”.



1.3.          Membuat Form

-          Sekarang buka tab Develover -> klik visual basic.
-          Klik Insert Userform.
-          Maka akan muncul sebuah form yang masih polos. Kalian dapat memperbesar ukuran form sesuai keinginan dengan menarik titik kotak putih. Serta ubah nama dan judul form dengan klik kanan pada form -> Properties, pada kolom properties ubah “(Name)” menjadi “Form_Contoh” dan “Caption” menjadi ““Form Contoh”.

-          Sekarang kita akan mendesign form tersebut. Klik toolbox->pilih label->klik di dalam form dan ulangi sampai ada 3 buah label. Setelah itu ubah caption pada properties masing – masing lebel seperti berikut dengan klik kanan -> properties-> ubah “Caption”.












-          Sekarang tambahkan 2 buah “Textbox”, 1 buah “Combobox”, 1 buah “Listbox” dan 3 buah “Button”. Ubah masing – masing button seperti berikut.
-          Design form selesai.
                                  













1.4.          Memanggil Form

-          Pada Kolom Project klik Sheet1(Sheet1) lalu pada kolom Properties ubah “(Name)” menjadi “contoh”. Lalu double klik sheet tersebut hingga muncul kolom code seperti berikut.
-          Tambahkan code pada bari ke 2 untuk memanggil form contoh seperti berikut.
-          Selesai.

1.5.          Tes Memanggil Form

-          Klik cell “F2” atau “Form” maka akan muncul form contoh yang tadi kita buat.




Jumat, 08 Maret 2013

Gerak Jatuh Bebas

         Gerak jatuh bebas adalah gerak suatu objek dari ketinggian tertentu yang hanya dipengaruhi oleh grafitasi. Contohnya saat apel jatuh sendiri dari pohonnya. Rumusnya hampir sama dengan geraklurus berubah beraturan hanya saja karena percepatannya dipengaruhi oleh grafitasi maka 'a' dinganti dengan 'g', jarak tempuh 's' menjadi ketinggian 'h' dan karena tidak memiliki kecepatan awal maka 'vo' = 0
Rumusnya :
vt = g.t
h = 1/2.g.t^2
t^2 = 2.h/g
vt^2 = 2.g.h

         Gerak jatuh bebas ada juga yang diberi kecepatan awal contohnya saat mendribling bola basket. Jadi rumus gerak lurus berubah beraturannya cuma dirubah percepatannya saja menjadi grafitasi dan jarak tempuh menjadi ketinggian.
Rumusnya :
vt = vo + g.t
h = vo.t + 1/2.g.t^2
vt^2 = vo^2 + 2.g.h

Keterangan :
^ = dipangkatkan
h = ketinggian (m)
g= grafitasi (m/s^2)
t = waktu (s)
vo = kecepatan akhir (m/s)
vt = kecepatan awal (m/s)
 
         Sekian penjelasan dari saya, saya kira rumus tersebut mudah untuk dipahami. Seperti biasa saya berkesempatan membuat programnya yang bisa kalian unduh disini atau baca selengkapnya untuk melihat sourcenya.

Rabu, 06 Maret 2013

Gerak Lurus Berubah Beraturan

       Halo sahabat semua, kali ini saya berkesempatan membuat program komputer Gerak Lurus Berubah Beraturan. (GLBB). Program ini saya buat atas dasar iseng-iseng saja. Mungkin sebagian dari kalian sudah banyak mengenal GLBB karena memang sudah diajarkan saat kelas 10. Secara singkat GLBB adalah gerak suatu objek dimana kecepatannya berubah secara beraturan.
  Rumusnya adalah:
s = vo.t + 1/2.a.t^2
vt = vo + a.t
vt^2 = vo^2 + 2.a.s
Keterangan : 
^ = dipangkatkan
s = jarak tempuh (m)
a = percepatan (m/s^2)
t = waktu (s)
vo = kecepatan akhir (m/s)
vt = kecepatan awal (m/s)

        Sekian saja penjelasan dari saya, rumus tersebut dapat kalian kembangkan sendiri sesuai kebutuhan kalian. Program nya kalian bisa download disini dan baca selengkapnya untuk melihat sourcenya.

Sabtu, 02 Maret 2013

Gerak Lurus Beraturan

            Salam semuanya kali ini saya akan menerangkan hukum fisika gerak lurus beraturan, seperti yang kita ketahui rumus dasar glb adalah "s = v.t" dimana s adalah jarak tempuh dengan satuan meter, v adalah kecepatan dengan satuan meter per detik dan t adalah waktu dengan satuan detik. Tapi kalau sampai disitu saja apa gunanya saya kuliah informatika, untuk itu saya berkesempatan menuliskan rumus gerak lurus beraturan tersebut dalam statment programm bahasa C
          Programm kecil-kecilan saya ini bisa kalian download disini, atau baca selengkapnya untuk melihat sourcenya.

Selasa, 05 Februari 2013

Perkenalan

Hallo sahabat semua perkenalkan namaku Ubay Maulana. Aku adalah seorang mahasiswa jurusan Managemen Informatika di Bina Insani. Banyak mungkin diantara kalian bertanya-tanya mengapa aku membuat blog. Tujuanku membuat blog ini adalah untuk menuangkan segala pemikiran dan teori-toeriku serta memberikan wawasan dan pengetahuan baru bagi kalian. Jika kalian ingin tahu banyak tentangku follow saja twitter, facebook atau google+